دليل اللعبة

يمكنك الاختيار بين ثلاث قبائل في ترافيان: الرومان، الغال، والجرمان. لكل قبيلة مزايا وعيوب، كما أن قواتهم تختلف اختلافًا كبيرًا. من المهم أن تختار القبيلة التي تناسبك تمامًا.

الرومان

الرومان بفضل مستواهم العالي من التطور الاجتماعي والتكنولوجي، يعتبر الرومان سادة البناء والتنسيق. كما أن قواتهم تُعد من النخبة في ترافيان. إنهم متوازنون للغاية ومفيدون في الهجوم والدفاع.

لضمان هذا التنوع، يتم تدريب القوات الرومانية لفترة طويلة وتكلفة تدريبهم باهظة. مشاتهم أسطورة حية، لكن دفاعهم ضد فرسان العدو ليس بجودة القبائل الأخرى. كمية الموارد التي يمكن للتاجر الروماني حملها منخفضة للغاية.

لأنهم ضعفاء في بداية اللعبة، فإنهم يُعدون خيارًا سيئًا للمبتدئين.

القوات الرومانية

  قوة الهجوم قوة الدفاع ضد المشاة قوة الدفاع ضد الفرسان خشب طين حديد قمح السرعة
جندي أول 40 35 50 120 100 150 30 6
حراس الإمبراطور 30 65 35 100 130 160 70 5
جندي مهاجم 70 40 25 150 160 210 80 7
فرقة تجسس 0 20 10 140 160 20 40 16
سلاح الفرسان 120 65 50 550 440 320 100 14
فرسان قيصر 180 80 105 550 640 800 180 10
كبش 60 30 75 900 360 500 70 4
مقلاع ناري 75 60 10 950 1350 600 90 3
حكيم 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4
مستوطن 0 80 80 5800 5300 7200 5500 5

الخصائص المميزة

  • يمكنهم بناء أو تطوير مبنى وحقل موارد في نفس الوقت
  • يمنح سور المدينة مكافأة دفاعية عالية
  • يمكن للتجار حمل 500 وحدة من الموارد (السرعة: 16 حقل/ساعة)
  • مشاة أقوياء جداً، وفرسان بقوة متوسطة
  • التطوير مكلف ويستغرق وقتًا طويلاً.

الغال

الغال الغال هم القبيلة الأكثر سلمية بين القبائل الثلاث في ترافيان. يتم تدريب قواتهم لتقديم دفاع ممتاز، لكن قدرتهم الهجومية لا تزال قادرة على المنافسة مع القبيلتين الأخريين. الغال فرسان بالفطرة وخيولهم مشهورة بسرعتها. هذا يعني أن فرسانهم يمكنهم ضرب العدو بالضبط في المكان الذي يمكنهم فيه إحداث أكبر قدر من الضرر والقضاء عليهم بسرعة.

من السهل جدًا الدفاع باستخدام هذه القبيلة، لكن التكتيكات الهجومية ممكنة أيضًا. يمنحك هذا الفرصة للتطور في أي اتجاه استراتيجي ممكن (دفاعي أو هجومي، ذئب وحيد أو مساعد موثوق، تاجر أو ناهب، مشاة أو فرسان، مستوطن أو فاتح)، لكنك ستحتاج إلى القليل من الخبرة والموهبة.

بالنسبة للمبتدئين واللاعبين الذين لا يعرفون بالضبط ما يريدون لعبه، يُعد الغال الخيار المثالي.

القوات الغالية

  قوة الهجوم قوة الدفاع ضد المشاة قوة الدفاع ضد الفرسان خشب طين حديد قمح السرعة
كتيبة 15 40 50 100 130 55 30 7
مبارز 65 35 20 140 150 185 60 6
مستكشف 0 20 10 170 150 20 40 17
رعد تيوتاتز 90 25 40 350 450 230 60 19
فرسان الكاهن 45 115 55 360 330 280 120 16
فرسان الهيدوان 140 50 165 500 620 675 170 13
محطمة أبواب 50 30 105 950 555 330 75 4
مقلاع 70 45 10 960 1450 630 90 3
رئيس 40 50 50 30750 45400 31000 37500 5
مستوطن 0 80 80 5500 7000 5300 4900 5

الخصائص المميزة

  • مكافأة السرعة: أسرع القوات في اللعبة
  • يمنح الحاجز الخشبي مكافأة دفاعية متوسطة
  • يمكن للتجار حمل 750 وحدة من الموارد (السرعة: 24 حقل/ساعة)
  • المخبأ يتسع لضعف الكمية المعتادة
  • أسلحة الحصار باهظة الثمن
  • مستوطنون بتكلفة رخيصة

الجرمان

الجرمان الجرمان هم القبيلة الأكثر عدوانية. قواتهم سيئة السمعة ومخيفة بسبب غضبهم وهيجانهم عند الهجوم. يتحركون كحشود ناهبة، ولا يخافون حتى من الموت.

ومع ذلك، فهم يفتقرون إلى الانضباط العسكري الذي يتمتع به الغال أو الرومان، مما يجعلهم ضعفاء في السرعة والدفاع.


بالنسبة للاعبين العدوانيين وذوي الخبرة، يُعد الجرمان خيارًا ممتازًا!

القوات الجرمانية

  قوة الهجوم قوة الدفاع ضد المشاة قوة الدفاع ضد الفرسان خشب طين حديد قمح السرعة
مقاتل بهراوة 40 20 5 95 75 40 40 7
مقاتل برمح 10 35 60 145 70 85 40 7
مقاتل بفأس 60 30 30 130 120 170 70 6
كشاف 0 10 5 160 100 50 50 9
مقاتل النبلاء 55 100 40 370 270 290 75 10
فرسان الجرمان 150 50 75 450 515 480 80 9
محطمة الأبواب 65 30 80 1000 300 350 70 4
مقلاع 50 60 10 900 1200 600 60 3
زعيم 40 60 40 35500 26600 25000 27200 4
مستوطن 10 80 80 7200 5500 5800 6500 5

الخصائص المميزة

  • مكافأة النهب: تخفي مخابئ العدو فقط 66% من الكمية المعتادة في إصدارات ترافيان 2.5 و 3، و 80% من الكمية المعتادة في الإصدار 3.5.
  • الجدار الترابي شبه غير قابل للتدمير ولكنه يمنح مكافأة دفاعية ضئيلة جدًا
  • يمكن للتجار حمل 1000 وحدة من الموارد (السرعة: 12 حقل/ساعة)
  • قوات رخيصة وسريعة وممتازة في النهب
  • دفاع ضعيف
إغلاق

دليل اللعبة